Au commencement du monde, il y avait deux régions bien distinctes : Le Muspellheim et Le Niflheim.
Le Muspellheim était une région enflammée, gardée par un être gigantesque prénommé Surt. Quand au Niflheim,
c’est le pays du froid et de la glace.
Le feu de Muspellheim, à rencontré les brumes de Niflheim, ce qui a donné naissance au géant Ymir et à la vache Audhumla.

Des pis de la vache, coulaient quatre rivières de lait qui nourissaient Ymir, le 1er géant. De la glace qu'elle léchait
continuellement apparut un être, Buri, qui eut un fils : Bor qui quand à lui eut 3 enfants : Odin, Vili et Vé.
Odin, Vili et Vé ne pouvaient supporter Ymir ( le 1er géant!) qu'ils tuèrent. Ils emportèrent son corps au centre du Ginnungagap
(c’est le néant, entre les 2 mondes du foid et du feu) et à partir de son cadavre ils formèrent Midgard, le monde des Hommes.
Avec ses cheveux ils firent les arbres.
Avec sa chair : la terre.
Avec ses dents : des pierres et des rochers.
Avec son sang ils remplirent les lacs et les océans.
Avec ses os ils élevèrent les montagnes.
Son crâne devint le ciel.
Enfin, les larves qui avaient rongé le reste du cadavre servirent à créer les Nains.
Quatre d'entre eux furent utilisés pour maintenir la voûte celeste : Nordi, Sudri, Austri et Westri (les points cardinaux).
Pour finir, les trois frères jetèrent son cerveau pour former les nuages et organisèrent les astres.
Avec le sang d'Ymir, ils noyèrent sa descendance...
Mais un de ses petits-fils réussit à s'enfuir au-delà de la mer avec sa bien aimée.
Et donc, afin éviter la vengeance des descendants d'Ymir, un rempart fut construit avec les cils du cadavre de ce dernier autour du domaine de Midgard.
Un jour, alors que les trois frères se promenaient en Midgard, ils trouvèrent deux troncs d'arbres, et façonnèrent un homme Askus
littéralement « frêne » et une femme Embla, littéralement « orme ».
Odin leur insuffla le souffle de vie, Vili, l'intelligence et Vé, les sens.
Ainsi fut conçu la race humaine, dont le domaine était Midgard, relié à Asgard par le pont arc-en-ciel Bifrost.
Bien plus tard, les dieux décidèrent de gérer le monde humain, à l’aide de caste afin de permettre un avenir paisible, et reposant sur des bases stables.
Rig, l’un des dieux fut envoyé à Midgard (le monde humain!) sous l’identité d’Heimdall.
Selon la légende la plus connue, il serait entré lors de son premier voyage à Midgard dans une modeste chaumière dont les
habitants étaient pauvres, mais, malgré leur pauvreté, Heimdall fut accueillis avec chaleur et hébergé pendant 3 jours.
Neuf mois plus tard, la femme mit au monde un enfant aux traits grossiers et au dos voûté, appelé Thrall. Une fois marié,
celui-ci mettra au monde des enfants portant le nom de Bruyant, Voyou, Taon, Fainéante, Grasse et Perche. C'est de
cette famille qu'est issue la caste des esclaves.
Durant son deuxième voyage, Heimdall est arrivé dans une simple maison où il fut accueilli généreusement. Neuf mois plus tard,
la femme mit au monde un enfant vif, qu’elle nomma Karl. De son union future naquit Barbeforte, Bon époux, Forgeron, Vierge,
Capable et Beau visage. C’est comme ça qu’est apparue la caste des hommes (paysans) libres.
Enfin, lors de son troisième et dernier voyage, Heimdall entra dans une superbe demeure où comme à chaque fois il resta
quelques jours. Toujours neuf mois plus tard, l'enfant né, nommé Jarl, semblait être parfait. Il reçut une très bonne
éducation et de lui naquirent de nombreux enfants presque considérés à l'égal des Dieux. (Les rois si vous voulez!)
Récapitulons :
~ Premier voyage : Les serfs descendent de Thrall.
~ Deuxième voyage : Les paysans libres, descendent de Karl.
~ Troisième et dernier voyage : Le noble guerrier, descendent de Jarl.

Voici Yggdrasil, ces énormes branches soutenaient les Neuf Mondes répartis en trois échelons :
Tout en haut
~ Le pays des Ases : Asgard où se trouve également le Walhalla;
~ Le pays des Vanes (les ennemis des Ases) : Vannheim,
~ Le pays des Elfes blancs : Alfheim,
Au milieu
~ Le pays des Hommes : Midgard
~ Le pays des Elfes noirs : Svartalfheim
~ Le pays des géants : Jotunheim
Et enfin dans le bas
~ Le pays du feu : Muspell
~ Le pays des brumes : Niflheim
~ Le pays des morts : Helheim,
Cet arbre est soutenu par 3 racines :
~ La première se trouvant à côté du puits de Mimir.
~ La seconde aboutissait à Niflheim, prés d'où se trouve le Dragon Nidhogg.
~ La dernière se trouvait à Asgard, près du puits d'Urd où les Dieux venaient s'entretenir avec les Nornes.
On trouve dans ses branches, un écureuil, Ratatosk, qui se chamaille toujours avec un aigle en haut de l’arbre. Un coq appelé Vidofnir,
et le serpent de l'arbre y niche également avec un faucon. On y trouve enfin quatre cerfs qui courent à travers les branches en mangeant
les bourgeons et qui symbolisent les quatre vents...

La chef des valkyries, est Freya ou Freyja, elle est ce que l’on appelle une Vane.
Elle à le pouvoir de fertilité et de prédire l’avenir.
Les Valkyries, ou « filles d’Odin», vivent au Walhalla, leur rôle est de désigner
les guerriers, les braves qui devront mourir.
Ces amazones, sont seulement visible aux valeureux guerriers qu’elles ont choisis, de leurs lances à l’extrémité brillante
comme le feu. Une partie des braves seront emporté au Walhalla, dans le royaume d’Odin, et l’autre partie, dans celui de Freya,
et vivront dans sa splendide demeure.
Ces fées, sont selon certains au nombre de 25, elles ont chacune une fonction, qui est généralement associée à leur nom, que voici :
~ Brynhild
~ Geironul
~ Geirskogul
~ Goll
~ Gondul
~ Gunn
~ Guth
~ Herfjotur
~ Hervor
~ Hild
~ Hlathguth
~ Hlokk
~ Hrist
~ Mist
~ Olrun
~ Randgrith
~ Rathgrith
~ Reginleif
~ Sigrdrifa
~ Sigrun
~ Skeggjold
~ Skogul
~ Skuld
~ Svana
~ Thruth
Les Valkyries, restent éternellement jeunes et belles et bien évidement vierges. Elles sont grandes, musclées. Comme vêtement,
elles sont le plus souvent vêtues de voiles quelque peut transparent maintenu à la taille par une ceinture d’or.
Lors des combats, elles revêtent un poitrail d’airain qui parfois reflète d’étranges lueurs, que certains appèlent aurore boréales.
Elles portent également une jupette en maille d’acier et leur casque, avec des ailes de cygnes au niveau des oreilles.
Le cygne étant le symbole de leur lignée en tant que fée pour certains.
Les Valkyries, ont 2 apparences, l’une sous formes de femmes et l’autre sous forme de cygnes qui
survolent les champs de batailles.
Dans les Mythologies Nordiques et Scandinaves, on classe bien souvent les dieux en deux groupes : les Ases et les Vanes.
Longtemps, les deux groupes de dieux s'affrontèrent, puis finirent par conclure une trêve, avec à la clef un échange d'otages.
Les Ases ayant enlevés une déesse Vane, pour lui dérober ses richesses, les Vanes ont donc réclamé réparation.
Les Ases eux préférant avoir recours à la guerre contrairement aux Vanes, il s’en suivit plusieurs conflits mais
aussi plusieurs revers en faveur des Ases. Aussi, les Ases décident de considérer la famille adverse comme une alliée plutôt que comme une ennemie.
C’est ainsi qu’à la suite de cette époque tourmentée, le dieu Vane Niord se maria avec une Ase ;
la déesse Skadi. De cette union naissent deux jumeaux : le dieu Freyr et la déesse Freya.
Par leur salive mêlée les Ases et les Vanes réconciliés donnèrent naissance à un fils : le géant
Kvasir qui possédait la Sagesse, la Connaissance et toutes les sciences.
C'est avec son sang mélangé à du miel qu'ils fabriquèrent l'hydromel.
Odin en est le patriarche.
Masculin singulier áss, pluriel aesir et féminin singulier ásynja, pluriel ásynjur).
Les Ases formaient la première famille des dieux célestes associés aux guerriers qui
rassemblaient d'après le Skáldskaparmál dans l'Edda de Snorri Sturluson les treize dieux.
Les Ases, demeurent au château d’Asgard, cette famille de dieux est considérée comme
essentiellement guerrière, en opposition avec les Vanes, qui sont classifiées comme bienveillantes.
On les associes dont à la guerre et à la richesse, ils étaient majoritairement souvent priés par la
classe aristocratique. Ils doivent, en dépit de leur toute puissance, se soumettre à leur destinée
à l’instar des hommes. Les dieux Ases sont beaucoup plus représentés dans la mythologie nordique que
les Vanes, et ils y sont aussi plus nombreux. Afin de faire une classification un peu plus complète,
nous allons vous les citer selon les différentes parties de l’Edda de l’islandais Snorri Sturluson.
Aegir - Baldr – Bor – Bragi - Foresti – Heimdall – Höd – Hoenir – Loki – Magni – Mani – Mimir – Modi – Nep - Njörd – Odin – Thor – Týr – Ull – Vali – Vidar - Vigrid- Vili - Vé - Ygg
Baldr - Meili - Vidar - Nep -Vali -Thor - Hildolf - Hermód - Sigi - Skjöld – Yngvi - Freyr - Ítreksjód - Heimdall - Sæming
Bil – Eir – Frigg – Fulla – Gefjon – Gnaa – Hel - Hlin - Hnoos– Idunn – Ilm – Iord – Leikn - Lofn – Nanna – Ràn – Sága – Sæming – Siofn – Sjofn Skadi – Sol – Snotra - Sygin – Syn – Thrúd – Vàr - Vor
Á cette liste on ajoute généralement les Vanes qui ont été "adoptés" et sont donc considérés comme des Ases, soit : Niord, Freyr et Freya .
Les Vanes étaient considérées comme des divinités en rapport avec la fécondité,
la richesse et la santé. Réputées pour leur dont de divination, elles étaient
généralement vénérées par les fermiers et les personnes dont le métier avait un
rapport avec la terre.
Les Vannes résidaient à « Vanaheim » et parmi elles, on trouve:
Gerd – Gersimi – Hnoss – Hrund – Lôdur – Nerthus – Odr – Skîrnir - Yngvi